Ambiente, preparado pela professora Magda para compra e venda de brinquedos, promovendo uma situação de experiência no conhecimento lógico matemático.
carrinhos
jogos
jogo da memória
pulseirinhas, colares, prisilhas
pião
colares
pulseiras
carrinhos
io-iô
livros
A professora Magda preparou na sala de aula um ambiente simulando uma loja, em que os alunos compraram os brinquedos usando o dinheiro sem valor entregue pela professora e depois de vivenciarem a experiência de compra e venda, tornaram-se vendedores para as outras turmas, em que as outras salas de aula dos primeiros anos receberam uma quantia de dez reias de dinheiro sem valor com o direito de comprar dois brinquedos na loja.
A experiencia foi maravilhosa